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PEINDRE LE JEU VIDÉO
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PEINDRE LE JEU VIDÉO
Nous sommes heureux de vous annoncer l’ouverture prochaine de l’exposition “Ctrl + Alt + Art : Peindre le jeu vidéo”, laquelle se tiendra du 7 mai au 27 septembre 2026 au Musée des Beaux-Arts de Dole.
Les imaginaires de jeux vidéo contemporains sont créés par des artistes peintres aux parcours et aux pratiques de design très diversifiés. Leur maîtrise du dessin et leur expertise en histoire de l’art participent à tisser des liens étroits entre jeu vidéo et peinture, liens que cette exposition vous propose d’explorer. Réalisées à l’encre de chine, à l’aquarelle traditionnelle ou encore sur ordinateur, plus de 200 œuvres idéelles produites par des studios de développement français et internationaux (Arkane, Amanita Design, Nomada, Sandfall, etc.) sont présentées pour l’occasion.
Entrée libre.
Adresse et horaires d’ouverture du musée :
Ouvert tous les jours de 10h à 12h et de 14h à 18h, sauf les dimanches matins, les lundis et les mardis du 1er novembre au 31 décembre. 85, rue des Arènes, 39100 DOLE.
© Affiche réalisée par Mathieu Bablet
Les exposants
Des explorateurs d’idées
Ces artistes sont généralement désignés sous le terme anglophone de concept artist, une expression que l’on traduit par « artiste idéel » (« qui se rapporte à une idée »). Ce professionnel a pour mission de poser les fondations visuelles d’un projet, autrement dit de mettre en images des décors, des personnages et des artéfacts en tout genre, parfois même les séquences narratives fortes d’un récit. Ses représentations picturales et prototypiques soutiennent directement la prévisualisation d’un sujet, ainsi que sa compréhension auprès d’une large équipe de production. Entre la fin des années 1980 et le début des années 2000, les artistes qui exercent cette fonction en France proviennent majoritairement du monde de l’illustration, de l’infographie, et de la bande dessinée franco-belge. Il faut attendre la transformation d’un modèle éditorial et l’émergence des premières écoles de formation spécialisées pour que la discipline de design se structure autour de statuts professionnels reconnus. Rompu aux techniques de dessin traditionnel et numérique, initié à l’histoire de l’art et des images, l’artiste idéel s’impose en moins de deux décennies comme une figure incontournable dans le monde des industries culturelles, et celle du jeu vidéo en particulier.
Une exposition qui explore les liens entre jeux vidéo et peinture
Lorsque débute la création d’un jeu vidéo, ses auteurs n’ont pas toujours une idée arrêtée sur l’univers qu’ils souhaitent développer, ni même ce à quoi celui-ci devrait ressembler. Afin de donner du corps et de l’élan à leurs idées, ils font appel à des artistes peintres dont les joueurs et les joueuses connaissent parfois les images, rarement les noms. Des acteurs dont l’activité les place au cœur de la fabrique de nos imaginaires.
© Conrad Roset, Gris, Nomada Studio.
Des explorateurs de style
Les expérimentations plastiques et iconographiques de l’artiste idéel sont toutes placées sous la supervision d’un directeur artistique, lequel définit les règles de design d’une production, avant d’en constituer les moodboards inspirationnels. Imaginez de vastes planches visuelles et composites où sont réunies les références documentaires d’un projet de jeu, entre photographies, dessins, maquettes, plans séquences de films, archives de musées ou tout autre support médiatique. C’est ici, dans l’intimité des studios, que se tissent les filiations esthétiques – profondes et nombreuses – entre le jeu vidéo et les œuvres de peintres Beaux-Arts disparus ou contemporains. D’ailleurs, les contraintes techniques des développeurs se sont à ce point déplacées qu’il est aujourd’hui possible pour les artistes de transformer l’écran de jeu en une extension de la toile peinte. Formes, traits, couleurs, textures, composition, lumière : un jeu vidéo peut revendiquer des styles graphiques très diversifiés, miser sur une direction artistique inédite ou s’inscrire dans une tradition picturale établie, en vue d’ouvrir des voies d’interprétation poétique.
© Pat Naoum, The Master’s Pupil.
Loin d’être un continent isolé, le jeu vidéo entretient des liens étroits avec la peinture traditionnelle, liens que l’on souhaite explorer à travers cette exposition. Réalisées à l’encre de chine, à l’aquarelle traditionnelle ou encore sur ordinateur, plus de 200 œuvres idéelles produites par des studios de développement français et internationaux sont présentées au musée des Beaux Arts de Dole.
Autour de l’exposition
Afin de célébrer le jeu vidéo et ses artistes, des activités culturelles et des rencontres vous seront proposées tout au long de l’exposition. Des visites guidées sont également prévues par les équipes de médiation du musée.
Jeudi 21 mai à 18h30 :
Conférence de Philippe Dubois, président de l’association MO5, intitulée « Préservation du patrimoine vidéoludique »
Jeudi 11 juin à 18h30 :
Rencontre avec Mary Glaid, concept artist et infographiste 2D (matte painting)
Jeudi 18 juin à 18h30 :
Rencontre avec Marine Macq, commissaire de l’exposition
Jeu. 2 juillet à 18h30 :
Conférence de Pierre Corbinais, auteur/narrative designer, intitulée « De l'art délicat d'écrire des jeux déprimants »
Jeudi 10 septembre à 18h30 :
Rencontre avec Rachel Dufossé, concept & game artist au studio Wild Wits Games
Jeudi 17 septembre à 18h30 :
Atelier “Comme les concepts artists” : venez créez votre personnage de jeu vidéo et son univers
Sur réservation, à partir de 16 ans
Jeudi 24 septembre à 18h30 :
Rencontre avec Florence Noé, programmeuse et co-fondatrice de Tohu Bohu Games
Toutes les activités culturelles et artistiques du musée sont gratuites.
Visites guidées : 17 et 31 mai, 14 et 28 juin, 12 et 26 juillet, 9 et 23 août, 6, 20 et 27 septembre.
Des bornes de jeu vidéo sont en accès libre dans le parcours de l’exposition.